日記でも書いてみようという事になったワケです。

でも沖縄ファイナル(笑)がちょうど終わったとこなんでネタがないワケです。

正直、どうしようか、と。

とりあえず沖縄ファイナル予選落ちした俺のサイカでも晒しageしてみようか、と。
以下、リスト。

ふつーのサイカ(1月1日の禁止カード施行後)

11 島 Island
3 沼 Swamp
1 ダークウォーターの地下墓地 Darkwater Catacombs
4 汚染された三角州/Polluted Delta
4 地底の大河/Underground River
3 サイカトグ/Psychatog
3 等時の王笏/Isochron Scepter
2 火薬樽/Powder Keg
4 蓄積した知識/Accumulated Knowledge
2 渦まく知識/Brainstorm
4 対抗呪文/Counterspell
3 狡猾な願い/Cunning Wish
3 嘘か真か/Fact or Fiction
2 直観/Intuition
2 マナ漏出/Mana Leak
4 記憶の欠落/Memory Lapse
2 悪魔の布告/Diabolic Edict
3 燻し/Smother

サイド(15)
4 強迫 Duress
1 ブーメラン Boomerang
1 枯渇 Mana Short
1 誤った指図 Misdirection
1 シャドーの裂け目 Shadow Rift
1 棺の追放 Coffin Purge
1 死体のダンス Corpse Dance
1 悪魔の布告 Diabolic Edict
1 燻し Smother
1 恐ろしい死 Ghastly Demise
1 頭の混乱 Addle
1 吸血の教示者 Vampiric Tutor

余りにも普通ですなぁ・・・。まぁ細かいとこの解説と実際使ってみた感想。サイドは (゜ε゜)キニシナイ!! 方向で。

<等時の王笏/Isochron Scepter>は基本と思ってたけど、実際思ったほどは強くなかった。確かにアドバンテージは激しく取れるけど、それはあくまで2回以上回ったときの話。<火・氷/Fire・Ice>が入ってるバージョンならいざ知らず、青黒タイプでは刻印できて嬉しいシチュエーション想定するよりは、何か他のものが欲しいときの方が多かったり。実際スペースを強烈に圧迫してたし。

<火薬樽/Powder Keg>が2はいってるのは、単純にクリーチャー除去と、後は同キャラメタ。カウンターを二個置いとけば、相手はセプターを置けず、こっちだけ(゜д゜)ウマ-だったり、サイカを張られてもすぐに対処できる。まぁ実際同キャラと当たった時はいい動きしてたんで、ヨシとしてみる。当然のことながらトークンとかウィニー、あとはのろまきを除去できるのも秀逸。増やしてもよさげ。

このデッキなら対同キャラ戦、対コントロール戦はけっこういけそうな感じ、でも実際前評判ほどサイカ最強の時代でもなさそうなんで、このまま環境が動かないなら、もうちょいカウンターとセプターを減らして、除去を増やしたほうが正解っぽい。
個人的にスタンダードの頃のサイカにエクテンチューンを施したものとか、タッチ緑にしてセプターの代わりに<破滅的な行為/Pernicious Deed>を積んだものが今後でてきそう。後者の場合はRDWとかが辛いのかもだけど、他のデッキに勝てるなら・・・とか思い切る方向で。

・・・日記ってのはいざ書いてみると意外に難しいもんですなぁ。つーか俺がいきなり長いもん書きすぎなのか・・・(´Д`;)
上の文章読んで読みづらいと感じた方、すみませぬ、今後精進しますんで。

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