疲労

2008年3月17日
23歳って年齢は、確かにまだまだ若いんだろうけど、10代の頃と比べたらなんだかんだ年は取ってるようで。

就職活動じたいは割と上手くはいってるとおもうんですけどねぇ、一応何社か内定も出てるし。どうしてもベンチャー系メインでいくと、企業体質という面で怪しい会社も出てはくるわけで。よさげだった会社も、内情調べてOB訪問とかしてみたら、ウンコクズみたいな宗教会社でしたwwwみたいなこともあるわけですよ。で、そういうのを一つ見つけると、もう疑心暗鬼。とりあえず2chとかにスレ立ってないか確認からスタート。精神疲労とか半端ねーです、ってなるわけですよ。

で、それはそれでおいといて、就職活動はそれでやらんといけないもんだから、忙しい忙しい。忙殺ってのはこういうことかと。それでも充実はしてるよねー


ってなってたら


俺の単位が終了してましたのおしらせ



6年生フラグイェアアアアアアアアアア!!!(ひろし的なノリで)

まぁ一応ギリ、ではあるんだけども、54単位中4単位落としたら即死亡ってのはもうだめぽなわけで。さーて今までの努力が半分ほど来年やっときゃおk、っていわれました。

↓ダブルで蝶疲れる

そこにPTQで、エクテンって言われる。しかし色々gdgdで体力的にアレだZE!ってのがピークにきてたらしく、3−3−1で轟沈。

なんかアレですね、疲れてる時って、気をつけてるからミスしそうなところはミスしないけど、単純な算数とか、日常会話とか、相手の場にラベジャーとちらつき蛾がいるのに天使アッタクなぜころたしだったりとか、もうグッダグダなミスは大量にしますね。後から見直してもかなり死にたくなるような感じでした。


ま、それでも3勝できてしまうあたり、青緑トロンって超簡単っスよねー、とか。難しいっつってるのは嘘吐きばっかりにすら見える。簡単ってのも言いすぎだけども、なんせ次のトップデッキをイチイチ計算しなくてもいいってのは良い。とりあえずあるものでどうにかしてけち打てばどうにかなるとか。けち可愛いよ可愛いよう。

いつにもまして恐ろしいまでの駄文の羅列。いつも見てくれてる方々には大変なご迷惑を以下略。しかし俺は謝らない!

GP静岡

2008年3月11日
とりあえず帰宅→寝る→出発→今戻るなアレなコンボをくらってきたので、簡潔に結果+感想だけ。

使用デッキ・・・赤単バーン
成績・・・初日6−2−1(121位抜け)2日目2−4−1
で、102位だったかな。

なんか、「現在の実力に相応」な結果でした。とりあえず砂田はダブルでおめ。ほら、大学は5年がスタンダードってよく言うじゃないか(主に俺が)

現在の実力は具体的に数字で表すと、レーティング1830前後ぐらいじゃね?って感じです。すげぇ妥当に見える。5年程前が1700前後、2,3年程前が1750前後、去年が1800前後だったことを考えると、レーティングってのは長期的に見ると実力を反映すんのな、って感じです。

で、さらに具体的に俺の考えだけ出すと、実力=デッキ×プレイングで出るとも思っているので、俺は現段階では「2軍なデッキを1軍なプレイングで以下略」なんじゃねーのかと。ほら、1軍とか2軍とかにもピンキリってあるじゃんね。


自信過剰?これも俺の考えで、ことマジックをプレイするということに関して、自信ってのは過剰ぐらいで適度、ってのが考えなんで、あんまり叩かないであげてください。喜びますので。



以下ミスったポイント羅列

・ビッグマナ相手にサイドボードを取るべきだった。つうかなんで野生の跳ね返りに気づいてないのかと。沖縄で大量に引き当てた段階でもうちょい試しとけと。アホかと。ゴミかと。(初日ビッグマナ相手に0−2−1してます)

・フェアリー相手に決定的な練習量不足。もうちょい手札を貯めるプレイにしておくべきだった。つうかそもそも現行の型には相性悪いことを認識すらできてなかった。

・2日目4本目の黒単に対するあのプレイ、それで負けてんだから1月ぐらい後悔してこいと。なんでモグファナ殴ってんのかと。湿地の飛び回りなんぞいてもいなくても変わらんだろと。

・そもそも赤単に拘りすぎた。素直にフェアリーでも使うのが正解だった。使うにしてもネタバレしてる以上はもうちょい練れた。サイドから魔力のとげを入れられる型の方がどう考えても強い。

○以下「これは運」なポイント

・ビッグマナ3連戦。挙句毎回4T目に緑命令。隣のエルフとやりたかったんですが・・・。

・つうかそもそも16回戦中エルフゼロ回。エルフ寄りのメタにしたつもりだったんでry

・なんで僕の目の前のヒバリは毎回3T目に鳥出しますかね。

・ヒバリに4キルされたwその後相手のライフが48点とかになった。

・なんで僕の相手のフェアリは毎回大口サイドインしてくるの?なんで血騎士がバレてるの?そもそもなんで2日目フェアリーとヒバリしか踏んでないの?

・黒単ローグにボコられた。サイドの隠された恐怖と墓忍びにはマジでちびりそうになった。


つうかそもそもの原因は2日目1分けスタートか。そりゃライフゲインするデッキとフェアリーしかいないわ。

とりあえず寝ます。
とんでもないことをひらめいた。





赤単バーン終了のお知らせ。



とりあえず誰もこれに気づかないで終わることを願う、か、素直にパクト使うか、の2択。願わくば俺一人旨い思いをしたいw

あれ?

2008年3月3日コメント (5)
RDW→タルモバーン、っていう流れかと思ったら、千葉の方では俺の使ってた型がガン抜けしてますね。まったくようやく世界が俺にry


まぁ、細かい解説は某所で既に書かれてしまってるんで、俺のほうからはコメントすることは特に無いです。リスト非公開にしといてほしかったな、ぐらいか。つうかダメなのか。メタられるとまた話が変わってくるんスよね。


しかし赤単pugya-とか言ってくれてた方々は今どんな気持ちなんですかねwwwサーセン厨でwww


あ、俺ですか?新宿PWC→4−2−1(3−2−1最終ドロップだったかな?眠いので適当)、PTQは5−2−1でした。まぁ、これより上の成績はある程度「今日の人」じゃないといけないし、ツイてないときはこんなもんでしょう。

負けた試合
相手緑黒
・1T目ラノエル→斧→コロ(俺ダブルマリガン)
・概ね同上(俺マリガン)
・同上(俺マリガンからのちょい事故)

相手マネキン
・2T目大口→マネキン→大口→マネキン(俺タルモとクラッシャしか引かない)
・同上だけどガルガがいました
・1本目と同じでガルガがいませんでした

GPでこういう負け方したら相当萎えるんだろうなぁ・・・・・(´∀`;)

ま、強いてプレイミスを挙げるとするなら、1回戦で相手がチームメイトだったからって長考をスルー→時間切れ、か。まぁ1−1になったらIDするか、みたいな話はあったとはいえ、デッキパワー的に俺のが上なのは把握できてたからサクっとジャッジ呼んでヌッころすのが正解っちゃ正解w巻き戻しとか次からは一切認めてあげないんだからね?


おk、眠い時に文章は書こうとするモンじゃないよ。

Red Deck Wins

2008年2月29日
ようやく世界が俺に追いついてきたな・・・とか一瞬真剣に考えてしまった俺です。こんにちわ。


意味が分からない?ああ、そういう人には話してないから、な?


しかし構成が俺の考えてた終着点とは反対の方向に落ち着いてる辺りがどうにも。まぁこっちの方向から攻めるとテンペスト時代の構成にクリソツだから、こっちの方がパワーは高いかも。もう時間は限られてるけど、どうにかして試してみたいですネ。感覚的には俺のデッキに無理矢理タルモ突っ込むのと似てるしネ。つうか最近緑黒系がメインから躊躇い無く囲い撃ってきて全体除去終了のお知らせ→アドバンテージ稼げず→ジリ貧とかいう流れが見えてきましたしネ。まぁスライにしたとこで大して変わらないと言えばそうなんですけどネ。フェアリー相手にそこまで勝率上がるかといわれたらそうでもないわけだし。メタ的にはやっぱバーン型にしといてサイドからスライ、でも十分、かも。


さて、履歴書書いて寝るか。

GPT結果

2008年2月27日
大分前のGPTのレーティング変動結果が出てたんですよ。4−2−1したGPTの。




なんで4−2−1で3ポイント下がってるの?(´Д`;)



なんか、皆が赤使わない理由の一部を垣間見た感じがした。だってなんだかんだ安定感薄いもんねー。



ま、この時は安定するしないじゃなくて、

→土地なしマリガン
→土地一だけどモグファナ+針落としとかイパイ
→ゴー
→7ターン土地引かず

みたいな死亡パターンしかしなかったのが原因なんですが。2戦目で両方コレだった時は正直萎えた。マリガンがきっついデッキなもんで。ホントにマリガンとハンデスだけが最悪の敵だと思う。

で、なくて。


最終戦、なんでレーティングが4ポイントしか上がってないのかと。どんだけかと。っつう話ですよ。コレが1850の壁なのかと。力を持つことはこういうことなのかと。


気を抜いたらせっかくの1byeがすっ飛びそうで嫌だなぁw
「まぁ」
の使用頻度にウンザリしますね。構成も校正もナシで微妙な長文とか書こうとするとこうなる、という良い例ということでひとつ。読みづらくて大変申し訳ない、が、書いてるのは大体夜中で頭パパラパーな感じなので反省はしないできない。

で、なんだっけ、なに書こうとしたんだっけ。

ああ、赤黒ローグか。

→なんかメタ的に超強いんじゃね?と思って組んでみた

→なんかショックっつーかタール火がアホ強い

→しかしマネキンとか赤系いたら即GG。

→でもプレイングはかなり簡単ぽいので長丁場には割とマル。

→赤単バーンと比較してメリットが見当たらない。ブン周り4キルとハンデスぐらいか?緑黒でおkってなりそうだ。

→緑黒も組んでみようか、GPT勝ったのは割と良さそうだ(主に財布的な意味で)

→やってみた

→赤単でry

→慣れたデッキってやっぱり超強いですよね。

→いっそゼッペリドの皆は全員赤単で出てみないか?プレイングの基礎から教えますんで。多分後悔するような結果にはならない・・・筈。多分下手にヒバリとか使うよりはマシ。アレの同系とかハメゲーと言わざるを得ないしな。
やはりバーンの存在意義は<灰の殉教者>4積みができることだとッ・・・!!


ま、確かにこのスペースを争う存在であるモグファナじゃないとヒバリとかフェアリーに効き辛いですけど、

・ヒバリ→そもそもモグファナもイマイチ効かない。中盤以降引いた分だけ勝率が下がるスロットなんでまとめて引いた時モグファナのがマシとかじゃなく、まとめて引いたら即死亡でおk。

・フェアリー→そもそもよっぽどの事がないと負けるマッチでもないぽ。苦花とか呪文詰まりがめっさ有効活用されると時々キツイ、ぐらい?プレイングでカバーできそうなライン。

・青系→いないっす。多分。

・キスキン、戦士、緑黒系、ゴブリン系etc→灰の殉教者を1枚引くごとに勝率が1割上がる。当社比。


ホントになんで僕はわざわざモグファナいれてったんでしょうね。お陰で初戦から緑戦士踏んであわやの大惨事ですよ。ものっそいニュータイプなプレイングでギリギリ引き分けで済みましたけど、正直、殉教者とモグファナの違いをここまで感じたことはねーです。まぁ、なんか精神と時の間的なトレーニングをした、ってことにしときますわ。

他にも収穫は割と多かった、かな?Brute Forceが欠片の飛来に挿し変わった分+変わり谷の参戦から存在意義が薄れた火花の精霊を、渋い<針落とし>にまんま差し替えてみたら、これがまさかの超活躍。なんで手札にあると相手のライフが勝手に1減るのん?僕今までこの1点のために必死でプレイしてたんですが。生物系デッキ相手でも、3点で落ちないカメコロ系タフネス4以上の輩をまったく無理なく除去れたり、どうしても引きたいつっかかりやら硫黄破やらにアクセスする可能性が上がったりってのは最強でした。ホント助かった。ま、火花の精霊にも良い所はあるんですけどね。しばらくはコレで調整してみたい所存。

後はアレか。田舎の破壊者は評価をもうちょい下げてもいいかな?ちとブリンク系に当たった時に腐りすぎな感が。まぁ3T目に出せればそれなりですけども。まぁ相手が大振りな除去(大口とか誘惑蒔きとか)を抜きたがるサイド後からでいんじゃないかな?とか。まぁメタで。実はフェアリーは出ちゃった生物にあんまり根本的解決手段が無かったりだから、結構効くやも。誘惑蒔きとかどうあっても生き残らないし。

しかしタルモ見なくなったな、みんなどこにいった?まぁ部族システムがこんだけ強いと流石に居場所ないか。ゆってもバニラだしなぁ。ま、ここは追い風、かな?カメコロも見ないしなぁ。

しかしヒバリブリンクはどうなんだろ。あ、強い弱いではなくてバーンとの相性。メインでは向こうからすればあんまり触れないから、こっち有利、ってことで見てるけども。コンボとかも基本揃う前に終わるし。最速?の5Tでも遅い可能性すらあるからなぁ。まぁ、こっちも腐るカードをまとめて引く、っていうリスクがあるから5分ぐらいか?サイド後は、こっちは腐るモノが無くなり、向こうは薄気味悪い鳥で2てーん2てーんとかゲットし続けるか、素直に瞬間凍結か、ってなとこか。まぁボトルのノームは昔も今もキッツイです。

そういやビッグマナは?別に相性がそれ程良いってワケではないからいないならいないでいいんですケド。やっぱヒバリに勝てないのはマズイのかな?

とりあえず覚書羅列、と。寝るか。
というわけで超久々更新。色々あったんだ。ミクシィだけでも手一杯だったんだッ!

箇条書きで現状

・スロ辞めました(主にプロ的な意味で

・就活始めました(冷やし中華みたいなノリで

・でも8割ぐらい今までのコネで乗り切ろうとか考えてます。クズで悪いか!

・でも大学時代のコトを考慮しなければ、意外とハイスペックなんですね、僕。周りの話聞いて評価を上方修正。まぁ冷静に考えたら誰しも大学時代は適当にすごすもんだよね。スロやってるほうがまだ実戦で役に立つものではありそう。一応「仕事」だしw

・マジック?なんだったっけそれ、くえるの?とかなりつつも、一応毎日1時間の一人遊びだけはコンスタントにこなせてます。でもいい加減他のアイディアとかも見てみたいです。ビルダーの人、俺と友達にならないか?

○今調整中のブツ

・黒単ならず者→(組み換え)→赤黒ならず者

・赤黒ラック(溶岩生まれとか入れて、かなりコントロールに寄せてみた)→しかしこうなるとラックと詩人いらない子?味はあるっつうかきれいに回りはするけども。

・青単ビート(どの環境でも一度は試してみるwグランビルにしたりもする。)

・赤黒グレイブパクト→組み換え→ゴブリンパクト
(まぁ、細かいところいじるだけです。この環境だとモグファナより節骨で、飛び回りと蛙はあんまり入れるとカツカツな上に、両方複数枚引くとそれだけで死んだりするから、3づつかなとか。)

・青白ライブラリーアウト(生物に強いんだから、アリ?)
→組み換え→白コン(日によってt青だったり)

・赤バーン(いつもの)

・青コン(いつも変わらない味)

・ワープワールド(イシイシは早くレリック渡してくれよ)

ま、ちょっとづつ使用に耐えうるレベルに近づいてます。しかしそろそろ毛嫌いしないで、キスキンとかも組んでおかないとな。俺が一人でやると、好きなデッキしか触ろうとしないから困る。キスキン好きな人、土曜日超整会、ナ。マナソとか襲いにいってやんからよ?(ビキビキッ

○あと、現環境に対する感想

・やっぱ日本人は発想という面では劣ってる民族なんですかね?出回ってるデッキのありきたりっぷりにヘド出そうなんですが。海外サイト見るのめんどくさいんですがッ!(重要

・つうか貴様らツリーフォーク使えよ、と。あれ、見た目ほどマナカーブ悪くねぇから。悪いことは悪いから、Tier1として使用に耐えうるデッキになるか、は不明だけど、タフネスが高いのはメタ的にも悪くはない。クロックとしてもドラン+先触れが絡んだ時は最速クラスで出るんだから、考慮しないって手もないはず。ならず者とフェアリー?早く謝って!

・あとみんなもっとバーン使えって。絶対強いから。田舎の破壊者は俺が10年近く前から求めてた超絶生物だから、な。アレはおかしいから。欠点はこの環境生物が若干死にやすい、ぐらいだから。

・マインドツイストの値段が上がるのはこれからだから。こういうビート強いんだぜ!でスタートする環境は、それを徹底メタしたコントロールが出てきて、それが環境支配→青の復権→コントロール同系と青が増える→青が勝ちきれなくてコントロール一色
とかなる可能性が強めに残るんだって!コイツはそのためのアンチテーゼとして生まれたんだって!そしてそれに対抗する赤の数少ない手段として野生の跳ね返りがッ!


おk、15分。やるな俺。
どうやらファイナルズ本戦における俺のレーティング推移ってのが何らかの理由により記録されてないわけですよ。なんかマイページのレーティングヒストリーによると

ファイナルズ東京予選1709→1666

ファイナルズ川崎予選1666→1751

から、何故か一番重要な間が抜けて

FNM1751→1754

とかなってるわけですよ。


返せ!俺の生涯初のレーティング1800↑プレイヤーになった喜びを返せ!(つうか1度くらい超えてたと思ってたんですけどね、先々週くらいまで。1796が最大だったようでwズーッと1750ぐらいをウーロウロ→GPで大敗オワタな感じですた)

というわけでDCIの方に直接審判請求してるんですけども、他にこういうこと頼んだことある人っていませんかね?実際レーティングが100とはいわないにしても、低目に見て50弱ぐらいは動くであろうイベントなだけに不安でドキがムネムネなワケですよホント。つうかこの時ほど英語ができてよかった、って思えたことはないね、うん。文法とかややgdgdな感あったけどもw
Cream of the Crop (1)(緑)
エンチャント (レア)
クリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーの上からカードをX枚見てもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。そうした場合、1枚をあなたのライブラリーの一番上に、残りをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。


やーもう、とりあえず2、3ボックスぐらい買っといたほうが結局は安くつくんじゃないのかとか。とりあえずトレードのタネにして、足りてないのを補填できそうです。


や、上のカードが、じゃなくてですなw


まぁワカるよ?マインドツイストは「今」じゃないと出せなかったんだろうさ。なんせ黒命令とマナコストがガン被りだから両方入れる、ってのは少々キビしいと思うし。いや入れると思うけど。うん。
ハイ、例年のごとく僕のクリスマスは

100パーセント割引のチケットで朝から空席待ち→しかしなにもおこらなかった!

というわけで一日DSと携帯アプリしてました。モビルスーツ(主にカプール、たまにドム的な)共に囲まれながら。もうみんな死ねばいいのに。つうかテメーラなんでこんな時期に沖縄に行こうと思うのかと。里帰りするヤツがここにいるだろ、お前ら明日でもいいだろ、今日は彼女とラブホで一日ヨロシクやってろよ、的な。

これはもう来年は漆黒の闇に舞い降りた堕天使として、世の中の悪人どもを救済しまくらざるを得ないね。ガイアの力とかも借りようと思う。よろしくな、ガイア。

その、ごめんね、電波日記な上に一般の人から見ると完全に中2病な身内ネタで。ほんと、ごめんね・・・産まれてきてorz
というわけで2日目のレポです。物凄い熱意を持ってこの俺の最もアツイ1日を語ろうとしたんですけども、


レポート→書き込む→なんでブラウサ閉じてしまうん?

ってなったので書き直し。もう簡易で書いてやる。

○デッキ
4裂け目の稲妻
4マグマジェット
4硫黄の渦
4Lava Spike
4ラヴァマンサー
4モグファナ
4火炎崩れ
4稲妻のらせん
3火葬
3Lava Dart

4赤白ギルラン
4赤緑フェッチ
4赤黒フェッチ
10山

○サイド
3真髄の針
3灰の殉教者
3血の手の炎
3カタキ
3トーモッドの墓所

○簡易レポ

6回戦 3色ズー ×○○

最近何故かよく当たるヒト。赤い、ということだけは見た瞬間察知してくれたらしいwこの日1T目Lava Spikeで驚かなかったのは結局この人だけだったwしかしその後も順調に展開されるビックリドッキリメカの数々で勝ち。なんだかんだ知られてないカードは強いですわい。

7回戦 セファリッドBF ○○

コレが噂のAKKA氏か。。。キツい勝負になりそうだな・・・デッキはなんだろう。ってBFか。クソゲーですんません。

8回戦 ゴブリン ×○○

予定調和的にサイドからの殉教者等でアドバンテージをとりながら、渦で削ってフィニッシュのA策とか、火炎崩れを連打したりのB策とか。急いで決めようとしないのが無難ぽ。

9回戦 フリゴリッド ×○×

全俺が泣いた。2本目でマリガンからマグマジェットしまくっても墓所引けない上、16/16のトロールに襲われたところで、4連続生物トップデッキで勝った時は、物凄いドラマを感じた。しかし3本目に毎ターンブレイクスルーキャスト、黄泉橋落ちる、イチョ落ちる、とやられたら流石に無理ですわ。

最終戦 ゴブリン ×○○

決勝への夢は消えたものの、まだマネーフィニッシュの可能性を信じて続行。

1本目、土地が1枚ということを除けばモグファナ2からジェットにつながって、火炎崩れもあるということでスタート。しかし5T程土地引けず。まぁ勝率の高いハンドならしゃあない。そして一応ワンチャンス勝つ目があったものの、下手に動いてデッキをバラさず、ゴブリンと思わせておく立ち回りで相手を勘違いさせることに成功。3本目は強めの引きで勝ち。



というわけで、2日間の成績は7−3の



19位でした・・・orz

こういうとこ、スイスドローの冷たい面ダヨネー、つうか賞金に関してはしかたないにしても、せめて名前ぐらいのっけてやってくださいw余りに哀れだと思わんですか?wスタンダード4−1は取り上げられるのに、エクテンは無視かよグスン。まぁ初日の成績で変わっちゃうからこれもある程度仕方ないんだろうけど。


まぁ、手には(異常なレーティング以外)何も残りませんでしたが、初参加の本戦でこれだけの成績を残せたということで、自分のマジック論に対して自身を持つことができるようになった、ってのは大きいなぁ、と。スタンもエクテンも完全に自作だし。

なんにせよ、まずはここまで(微妙にw)協力してくれたTeam Zeppelidの面子と、赤単バンバレ!してくれた人、そして火炎崩れを探して東京中回ってくれたY溝、遠距離からも近距離からも支援してくれた沖縄の面々にお礼を言いたいと思いますです。ここまでこれたのは皆さんの協力のお陰と感じてます。ありがとうございました。

あ、それと、26日前後から2週間弱沖縄帰還予定です。極力HAMA祭あたり襲撃に逝きたいと思うんで、よろしくwFNMから権利を狙ってみたいけど、流石にもう予約は遅いかな?
かなり簡易にいかせてもらいます

○レシピ
4火葬
4灰の殉教者
4火花の精霊
3粗暴な力
4裂け目の稲妻
4つっかかり
4硫黄破
4ケルドの匪賊
2命運の輪
2ファイレクシアの鉄足
3怒鳴りつけ

19冠雪の山
4ギトゥの宿営地

○サイド
2ファイレクシアの鉄足
2真髄の針
3突然の衝撃
3血騎士
2命運の輪
3硫黄の精霊

メインを微妙に改良して、勝てるデッキに確実に勝ち、苦手な相手はサイドで確実に殺す、というプランで出撃。それにあわせてサイドも微調整。予選ではかなり頼りになるヤツラだったチキシと針は、予選の時と違い、白コン、キスキン、増してやCOPに当たるのはそれこそ薄いと思ったのでサイドからは数枚どいて頂くことに。それよりも苦手なラックを斬れる命運の輪、青系、DS相手に入れ替え易い突然の衝撃等を投入。

1回戦 青黒マネキン ○×○

カウンターはサイドから瞬間凍結だけ、という形。相性的にはかなり良い。2本目負けてるのは宿営地2で始めたら宿営地×2と引いた上バウンスされたからw灰の殉教者が物凄く輝くマッチアップであります。

2回戦 青赤黒コン ○××

いきなり心折られる相手。火花の精霊から除去られたり鉄足が邪魔だったりする上に、土地が出揃ってしまうと意外にヘビーカウンター。さらにフィニッシャーに墓忍びとか。サイド後の無理っぷりに全俺が泣いた。灰の殉教者なみだ目なマッチアップであります。

3回戦 青黒マネキン ×○○

今回は青命令まで入ってるタイプだったかな?とりあえずカウンターしてくるということでやや難しくなるタイプ。しかしまぁ相性的には良いんで、問題ないです。1本目は土地が2で詰まったようで。

4回戦 緑赤ビッグマナ ××

僅差で足りない、で1本目を落とした後、ミス、とは言い切れないものの、確率論、相手のハンドの気配的に結果論としてミスになったプレイング、具体的にはメインから沸いたヘルカイトの4点→鉄足を粗暴な力で回避してしまった、というのがミス。2ターン後のトップから火花の精霊、相手の場には出てきたばかりのフルタップギャンコマ。手札には火葬。相手ライフは5。相手がタイミングがあったのにギャンコマを出してない(手札にあったかは不明)、ヘルカを除去してターンを稼ぐプラン、ということもあったので100パーセントミスとはいえないけど、相手ライフを奪うのに固執したプレイを貫いてたのにここで日和るとか論外。首吊って死のうかと思った。

5回戦 赤青緑タルモバーン ○○

コー追われの物漁り、とかでドローを進めて焼いたりタルモだったりなデッキ。しかしこっちの鉄足が強すぎた。2本目に至っては心霊破を粗暴な力でかわして以下略というオーバーキル。ひでぇ。殉教者は2タルモと相打ち(だったか?)という獅子奮迅ぷりでありました。

というわけで3−2。菊四2−3、カイザー1−3−1と、俺のみ一応の希望がもてるということで、2日目下手なことはできない展開に。ということでその2に続きます
で、川崎予選。前日と違ってコンディションも完璧、サイドも前日の醜態を活かした感じに。チームメイトの一部には散々叩かれたものの、彼らはツンデレなので無視。まぁ前日の2−5っていう部分だけみりゃゴミだわな。ま、さくっとレポ。

1回戦 青白黒リアニ(白除去多目) ○○

相手との基本ターン差でそのまんま勝ち。正直、匪賊に忘却の輪打たれたときにはこっちまで涙目になったwなんという損w

2回戦 青白マーフォーク ○○

灰の殉教者と硫黄破、あと命運の輪からのアドバンテージがインチキすぎて勝ち。でもやっぱシヴでるとそれなりにキツいっぽ。サイド後は血騎士もかなり良い仕事してくれました。先制攻撃だけで強いわ、やっぱ。

3回戦 青黒ピクルス ○○

1本目、こっちが序盤モタついてしまった+砂漠でクロックが止められたり、鉄足がわらわら出てきたり、つっかかりしか引かなかったりで時間を稼がれてしまう。でもまぁ、ドローゴーになったらあまった分から能動的に動けるこっちが有利なわけで。しかし1本で35分てw
2本目は相手のテフェリーを脅しつけたら通ったんでそのまま火力突っ込んだら、相手ライフ残ってたのに投了してくれた。

4回戦 赤青ガルガドンコンボ ○×○

雪崩し、火葬、予感、稲妻の謎、鉄足(うろおぼえ)って感じのデッキ。エンド前に謎で10点、メインでガルガとかで死んだりキレガルガにちびりそうになったりで時間いっぱいで勝ち。

5回戦 緑黒 ○○

緑黒相手はコメントし辛いんだよなぁ・・・。2本目に相手がプレイミス(ダメランのダメをガラクに移せると思ってたらしい)で、削れなかったはずの幻の1点を削ってくれたのでギリギリ勝ち。結局トップが火力だったものの危なかったではある。

6回戦 赤緑エルフ ○×○

相手も赤いってことで、かなりタイトなダメージレース。でも硫黄破と殉教者の分だけこっち有利か。とか考えてたらその分のアドバンテージで勝ち。あと、なんだかんだこの環境のコンバットトリックはヤバいね。

7回戦 白単キスキン ID(×○×○)

IDしたものの、お互いヒマってことでちょっと遊んでもらう。
1本目以外はサイド後。まぁ、思ったよりは全然戦えるな、と。実際怖いのは世話人からの絆魂とか、世話人で硫黄破殉教者が止められるだけだし。引かれないオアこっちが精霊引けるならなんとか。

8回戦 ID

というわけで6−0−2の3位。ヒキも十分強かったけども、やっぱ自作デッキでメタ勝ちできたってのを実感できるのはうれしいねぇ。しかし一位のあのデッキ・・・当たってたら死んでたんじゃなかろうか。メインに根の壁テラコワイです・・・。
何故か既に3名程の方からデッキレシピうpキボンヌとの希望をいただいちまったんで、そろそろ晒しますね。つうか某所で既に公開されてんじゃんね。本戦開始までは出し渋るつもりだったのにw

とりあえずはレシピから

3灰の殉教者
2モグファナ
4ケルドの匪賊
4火花の精霊

4裂け目の稲妻
4火葬
4粗暴な力
4つっかかり
4硫黄破
3怒鳴りつけ
2命運の輪

19山
3ギトゥの宿営地

サイド
4血騎士
4硫黄の精霊
4真髄の針
3脅しつけ

なんという安さ・・・。メインボードだけなら下手すると1000円台で済むってこのデッキを考案したヤツはどんだけマジックに金かける気がないのかと。挙句コイツ硫黄破と火葬足りないとか言ってヒトにもらってんですぜ?

おいといて、アイディア自体は前々からあったものの、どうしてもこの環境のカードプール内で使えるカードが無かったってことでおいといたのが、ある日突然つっかかりと粗暴な力の強さに気づく→完成という簡単な流れ。初期段階では泥デコとかいれてました。正直ダメでした。弱くは無いけど3マナソーサリー重すぎ。メタ的には相当強いはず、ってのは理解してたけど、調整期間が全然とれてなかったんで、主にプレイングとかが不安だったんで、東京予選はフルボッコ覚悟で調整に充てることに。

んで以下、東京予選レポ

1回戦 緑黒 ○×○

フツーに勝った。1本目は2T目に相手とのツープラトンで9点直撃に成功。

2回戦 白単キスキン ×○×

絶望した。世話人の強さに絶望した!!!あと絆魂の強さにも。このマッチで血騎士増量を決意。

3回戦 赤緑白カヴージャスティス ○××

チームメイトが斬った相手らしく、余裕だよー、という言葉を信じるも、 ごめん 1/8の壁 無理

4回戦 緑黒 ○○

フツーに勝ち。正直2chで言われてる(?)みたく、息切れとかほぼ無いですから。合計12枚の中で十分ヒトは死にますから。

5回戦 赤白コン ××

2ターン目 精神石 3ターン目 物語の円 4ターン目 アジャニ

×2回

6回戦 白コン ××

そろそろ記憶が飛んでるプラスメモもぐちゃってるwつうか

 無  理  だ  ろ  そ  れ  は

7回戦 ドラン ×○×?

2T目ドラン
3T目ドラン
2T目ドラン

他に特にメモっていないようだw

で、2−5。調整とはいえこれは酷いというか、白3回にカヴージャスティスのライフゲインは予想外すぎるwwwドランはまぁ、毎回ドラン引けるならあれほど強いビートダウンもないわなw

というわけで、若干というかかなりの不安をかかえたまま川崎予選に続く。

*追記*
この段階ではメイン、サイド共に結構アレなことになってました。たとえばメインでは灰の殉教者が1でモグファナ4とか、サイドに至っては血騎士2、針1、脅しつけ2、精霊4、粉砕ついてる赤チャーム2とか、すげー適当。ま、色々試して見ましたってことでw
赤単バーンで6−0からの2IDという、自分でもビックリの、つうか「アレ?6回戦勝っちゃったんだけど?いつものナガキタさんがいないよ?」な感じの結果に愕然。


それもこれも全部皆さんのおかげ?です?たぶん。カードもらいまくりでした。まさか俺としたことが火葬とモグファナが足りないとはw

感想からいうと、「デッキ強すぎワロタ」

以上っすwうん、毎年同じこと言いながら5−0から最終3戦3連敗、みたいな感じになってた気がする。つうかニッセンといいファイナルズといい、なんか無かったね、縁とか。最終3戦のマリガンオア事故率、8割超えてたんじゃないだろうかw

実際今回も「7回戦」の相手が白単キスキン(何故かめっさ赤メタ、重鎮とサルタリー3、4積みてw)と、かなり危うい感じのアレではあったものの、なんつうか、色々噛み合いまくりでした。まぁ対戦相手の方からすれば予想もつかないであろうカードを見せまくるデッキではあったんだろうけど、「アタックにきた生物を除去しようとしたらダメージが6点増えた、何をいってるかry」は酷過ぎだろと思ったw

なんにしてもまー、嬉しいなぁ。完全自作のデッキってことで喜びもひとしおですわ。なんかようやく報われたって感じか。

しかしタイトルにもあるように、これからが本番。ここで結果を残してこそのものだと思うんで、全力で逝かせていただきたいと思います。それこそこれが最初で最後のチャンス、ぐらいの覚悟で。妥協ナシ、一世一代の勝負とはこのこと。
またしてもずっと店のターン!なシーズン到来。俺のターンみじかっ!てか実際俺のターンでもないし!ただちょっと7枚店でエヴァ6→2027の6→青ドンHと3日かけて打ち倒して、差枚で6000枚ちょい出しただけだし!

そのリターンが

猪木6→マイナス15
りんかけ6→朝一1000ハマって以下略のマイナス35
めぞん5→マイナス20
2027の5→マイナス20
楽シーサー6→マイナス12
モエるマリンバトる6→+4

ってなんやねん!なんやねんなもう!そら怒るわ!関西弁にもなるわ!

さらにちょぼちょぼガセイベとかにもひっかかって他でもマイナス50は流石にヒドい。つうかどうにもなんないってw


やっぱスロ向いてねぇんだろうなぁ、少なくともそれだけはガチ。せめて機械割り110超え打った時ぐらいは勝たせてほしいモンです。ホント切実に。つうかなんか間違ってんのかな?俺。店?立ち回り?機種選択?なんで一番どうでもいい筈のもえばとだけ勝ってんの?昔と何が違うの?守護霊か何か?

ってなるよね、ホント。さて、ますます滅びとか揃えるのにためらいが生まれまくるワケですが、ファイナルズはどうしようなねぇ。
いや、でねーよ?スロうち(ry

や、そこをあえて土地を増量してメタに合わせたワープワールドで・・・

さて、レポートを仕上げるとするか・・・今の俺には(どうせでないであろう)ファイナルズよりガンダムの新装とゼミの発表のが大事だ・・・。

PWC

2007年12月1日
デッキは赤白ワープワールド。やっぱ地区選手権の完コピはなかった。マナベース脆弱すぎなのと、初戦でダブマリ負け→土地しか引かない→宇宙空間へようこそ!が敗因か。プレイング自体は比較的易しめだったし、そんなにアレなこともなかったんでないかと。ま、感覚を取り戻そうとしてドロップは極力せず、2−4までいってみた。なんか涙が出た。


今日の死に方

・3ターン目酸苔→4ターン目緑命令人生オワタ

・4ターン目?新星追い→バーサク人生オワタ

・4ターン目パンデモ→新星追い→8/0

とか。うろ覚え。あとはなんか相手のデッキがなんだか分かる前に終わったりとか・・・、ええ、事故率高杉でした。ホントに。土地23は無理だって、な?


ファイナルズ?ま、素直に滅びぐらい買って、マネキンでも組みますかねぇ・・・ああいうソリューションライクなデッキはブラストダームの頃からの付き合いだから、プレイング面も何とかならんことも無いだろうし。たぶん。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 >

 

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索