つーか雨だよ雨。

ネットでここから電車+徒歩で30分以内のとこにマナソースをハケンしたので(・∀・)トツゲキ!とか思ってたのが台無しだよ。寒すぎ。

そんなことより今日はPWCだったらしいですね。俺は忘れてましたが。つーか徹夜でティルズウィーバーしてました。お陰でPWCにタワーとか持ち込んで一人だけタワーで出場とか考えてたのにな(・ω・` )

まぁいいや。

17日(だったか?)辺りには日本選手権予選とかがあるらしいので、ボチボチ真面目にマジックネタ晒していけるようにガンガリたいとか思ふ。

話し変わるんだけどさ。

今日読売の勧誘来てたんです。勧誘。

正直読売とか読んだことないし、毎日新聞読むだけの時間取れないとか、巨人(゜?゜)イラネとか野球のやの字も知らんくせにイメージだけで思ってたり、そんなことより俺は日経以外の新聞は信用しませんよ?とか言ってる人間なんでシカトしようとかしてたんですよ。

・・・相手が沖縄人ですた_| ̄|○  

断るに断れないなごみムードになった挙句、無駄にティッシュ15箱とか洗剤5個とか雑巾12枚とか、さすが巨人と思わせるような物量攻撃。

トドメに

「あ!兄ちゃんマルボロライトか?コレ!コレ!俺もマルボロライト!吸いかけだけどコレもやるから!」



屈服。



ありえねー

半年だけってことにしといたんで何とかかんとかってヤツですわい。でももらったものだけで1ヶ月分の契約料より高いとか思ったのは俺だけではないはずだ。
嘘をついていい日?ナメるな。俺を誰だと思ってやがる。


存在が嘘そのものの一号@長北です。コンバンワ。正確にはオハヨウゴザイマス。


とりあえず沖縄からの出発レポでも。

飲み過ぎで事情があって起きたのが家を出たのが午後6時。このままじゃ現地での入居は日付が変更されてから(学生寮が閉館してから)になりそうだったので、東京にて一泊し、翌日の朝入館することにし、その旨を管理人さんに伝え、ダッシュで出発。

なんだかんだで空港に着くも、結局空席待ちでしか乗れないため(別に予約取らなかったとかではなく、諸事情のため取れない体質なのです)沖縄発は8時。ウトゥー。

で、東京着。この時点で11時前。一応遅い夕飯をとって、渋谷まで向かい、そこでネカフェにでも入って一晩過ごしてみることにする。

渋谷着。なぜか雨。ファ○クとか思いながらも死に物狂いでネカフェを探す。しかし全然みつからずめっさ濡れる。おお神よ、貴様を呪い殺したい。

30分後、なんとかかんとかネカフェハケン。おお神よ、大好きです。

「申し訳ありませんが、本日満室となっております」

神よ、やっぱり嫌いになりました。しゃあないのでいったんエレベーターを降りて、誰かが出るのを待つことに。

2時間ほどしたところで爆睡モードに入る。流石だな俺。つーか寝るなよ俺。その後どう見ても物取りの類らしき男に起こされて、さわやかにガン付け挨拶した後、さっそくネカフェに入って更新してますが何か?



ネタは新鮮なうちに晒すのがポリシーです☆
なんか最近赤緑どすこいとか赤黒どすこいとかで検索かけてくる人が異常に増えて、ちょっとイイカンジであります。ボチボチレシピでもうpしようかねぇ・・・。


(つ´∀`)つオイトイテ

ハイ、昨日は例のメンツで騒いでました。眠くて死ねます。

そして某マリオ2はマジヤバイ。これはマリコレ買うまであるね。スーファミ取り出してw

マネドラとかもしてたんだけど( ゜Д゜)マンドクセーので詳細は流します。


そういや4月1日に沖縄を発ちますんで、しばらく更新とかできなくなるかも。その辺よろ。

マジ疲れ気味なんで寝なおしますw
只今帰宅しました。現在午前4時丁度であります。


・・・オヤスミナサイ。。。

むっ

2004年3月28日
イマダ!⊂(゜Д゜⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡2ゲットォォォォ!

というわけで

裕@よせ様、リンクありがとうゴザイマス。

そして

初記事が俺のプレイミス考察とは


ホンマアリガトウゴザイマス(汗


つーか全然気づいてナカタヨ・・・。・゜・(ノд`)・゜・。


まぁそんな日もあるってことで。疲れてたんですよ。多分。色んな意味で。つーかそれでその後どうにかなったのかと言われればどうにもならなかったのですが。アクローマグロい。グロいというかもはやエロいまであるね(疲


・・・皆に激しく愛されてる事を実感したところで本題なワケですが。


明日の大会で沖縄での公式戦は最後っぽいです。

というわけで

明日使うデッキを晒そうとおもったのですが


・・・皆知ってるよね。


期待は裏切りませんとも、ええ。ホントですったら。多分。

その後某塾での合格祝賀会があるとかなので終わったら即刻向かえるようにしとかねば。
とりあえずタワー杯の反省。ということで自分で参加してみての感想と、他の参加者の意見、そしてジャッジとしてサポートに回ってくれた主任@HAMA研さんの意見をリストアップとかしてみる。

以下明確な問題点

1.単体除去が少なすぎる

これのせいで各種システムクリーチャーが神すぎるということになり、結果それのせいでシステム引いたモン勝ちってことになってた。

2.大量除去多すぎ

これは単純に一つのデッキに固まりすぎてただけ、という説もあるけど、それでも少し多すぎたような感じ。むしろ全くのゼロにしてしまって、その他の方法で場を動かすカード(例えばクリーチャーのコントロールを動かす等)を増やしたほうが良かったのかも。ある程度はアクセントになってたみたいだけどね。

3.ゲームエンドカード(またはハメカード)多すぎ

これはクリーチャーがデカすぎてワンパンで人が死ぬとかいうことではなくて、妨害手段が無いほとんど無いゲームエンドがあったということ。例えば全体除去後に軽量生物からの<生命の律動>→さっきまでのゲームは?とか、<種子生まれの詩人>+各種インベイジョンの<師匠>シリーズ→他の3人クリーチャー出せません、もしくは1ターンに8点吸い取られます。とかいう流れ。これは単純に以上の様なマルチプレイヤーゲームにおいて威力が高くなりすぎるスペルを減らすことで回避できそう。

次に、一部の人々から指摘された問題点

1.多色スペル強すぎでは?

これは主任@HAMA研さんから指摘されたこと。

色に制限が無いために、各種のコストが多色であるスペルが、費用対効果の面において強力すぎではないかという意見。例えば各種インベイジョンのチャームシリーズとかは3色の複合だから3マナでいいのであって、無色3マナでは軽すぎるのでは?ってこと。

コレに関しては参加者の人々から明確な支持意見が出ていないので何とも言えず。やってみた感じとしては、確かに多色スペルは強力だけど、他のスペルが強力なため、そこまで目立ってゲームバランスを崩してる様子は無かったので、ちょっと軽すぎな感のあるインベイジョンの各種多色ドラゴン等を抜くぐらいでよさげ。

2.”put XXX on top of Library"はマズイのでは?

これも主任@HAMA研さんからの意見。

ライブラリーが共有のため<回収/Reclaim>等の対象をライブラリートップに戻したり、自身をライブラリートップに戻す能力があるクリーチャーは、相手のドローを飛ばすと同じような使い方が出来るのでは?という意見。

・・・これは難しいんだよねぇ。こういう普段では起こりえない事が起こるからこそのタワーだから、こういうカードはむしろ増やすべきという意見があったり、実際ライブラリーの一番上を操作するカードは元々存在するのだから(例:、等)、そこまで敏感になる必要は無いという意見もあるし。

ただ、ドローが通常のマジックよりも多少重要である「タワー」というルール上にある限り、この「対戦相手のドローフェイズを飛ばす」という効果が必ずしも無害とは言い切れないあたり、警戒する必要はあるのかも。但し今のところ明確な問題は指定されていないので、禁止、制限で言うところの”Watch List"ぐらいの扱いで行こうかと。要するにとりあえず放置。<回収>で<チャブ・トード>引かされたときは精神的ダメージデカかったけどw

3.明らかに弱いカードってどうよ?

これは賛否両論の意見。こういうカードに活躍の場があるからこそのタワーという意見もあるし、特に参加費を取って商品を出すという「試合」である以上、こういう引く=不利なカードはあってはならないという意見もある。第一「弱いカード」の概念自体不鮮明だし。そら<チャブ・トード>は弱いけどさw
でも戦闘時には3/3だsうわなにするやめれやめれ刃物はカンベンしてください

まぁ「試合形式」をとる場合は減らす、もしくは全抜きの方向で。

・・・と、まぁ、主な問題点なんぞを挙げてみたわけですが、その他にも問題点は色々あるわけで。こんなネタ半分実験半分の大会に参加してくれたり協力してくれた皆様には感謝の句もないわけで。第2回を強く希望してくれるのはいいけど主催は誰か他の人よろとか思うわけで。


そして書いてたらまたしても寝る時間が削られていくわけで。



僕はもういい加減眠いわけで・・・。

HAMASAI終了。

2004年3月22日
結果はダントツの最下位でした。全敗で。

ということで

チームメイトの皆様

ほんま申し訳無い(;´Д`)

でも土地2枚で15ターン生き続けるとか、絶対死んでるはずの状況を無理矢理首の皮一本繋げて強制的に生きるとか

ぶっちゃけガンバッタと思ふ。つーか4戦中3戦事故とかマジ有り得ない。俺が何をしたと言うのかと小一時k(ry

ちなみにその後のトレードで3枚目の忘却石ゲトしたり、ドラフトで全勝優勝したりと、個人的にはカナリ満足な一日でした。

それにしても、ですよ。

なんで俺ののデッキには


毎度毎度


<白銀の天使>と各種アンタッチャブル装備が入ってますか?


これでDSが入ってからのドラフト、かれこれ10回ばかしやって、5回以上デッキにこのコンボが入ってたような気がする。確かに決まればほぼ確実に勝つんだけど、やっぱ愛されてるんですかね?

ちなみに今日のドラフトでは、プロテク全部の天使とかも引きました。場には出なかったがな。


・・・いい加減燃え尽きたので寝ます。
えーと、まぁ書きたいことは色々あるわけですが

とりあえず

よく蹴られたなー、と(悦

・・・本題。

予想に反して12人ほど集まってしまったタワー杯。皆様それなりに楽しんでいただけたようで激しく満足であります。普段使われないカード達もこれで安心して成仏できると思います。ついでに俺も。

つーか今日の結果を一言で表すとやりすぎですな、ホント。なんぼなんぼでも大怪獣と核兵器しか入ってないってのは有り得ない。

細かい反省点は日を改めて書くとして、まずはこんなネタとしか思えないような大会に参加してくれた皆様と、協力してくれた某主任と店長、そしてカードをカンパしてくれた人に御礼を申し上げたいと思います。

・・・色んな意味で燃え尽きたので文章が明らかに変なのはカンベン、明日また書き直すまであるねw

起きたら朝でした。

2004年3月18日
つーか結局昨日は床屋逝って昼寝したら終わった日ですた。

ってことでちょっとだけ更新。

○HAMASAIのチームメンバー募集。現在俺と2号の二人のみ決定。挙句いざとなれば2号を切るまであるw

○この前言われてたんだけどてっきり忘れてたこと。タワーの大会形式は、単純にその卓でのポイント順に、3P卓、2P卓、1P卓、0P卓に分ける、、、なんか文章では説明しづらいなぁ、当日口頭にて詳しく。ちなみに終了予定時刻は6時ごろです。

○JUNK METAL始めました。何故か画面中央右よりの部分が延々点滅して見づらい+痙攣起こして倒れそうなのでよさげな治療法キボンヌ。

○最近色々忙しいです。なんか細々としたことが溜まってたので、早めに片付けたい所存。
ということで日曜のスタンとドラフトのレポ。メモとってないからうろ覚えでスマソ。

スタン

4回戦、使用デッキはまたしても赤黒どすこい。

一回戦 けんつよさん 赤青黒グレ親和

1本目は相手がもたついてるところをこちらが最速でフィニッシャーを展開して勝ち。

2本目は大量投入した茶除去で、ただでさえもたつき気味な相手のパーマネントをほぼ0にしたりして勝ち。

2−0で勝ち。

2回戦 T 赤青グレ親和

・・・メインでの相性が悪い相手に2連続で当たって萎え。

1本目は当たり前のごとく4キル。だから4ターン目までは何も出来ないってのにw

2本目はパーマネントを全部破壊して勝ち。さすがに相手の生物よりこちらの除去のほうが多いと気持ち良いぐらいやりたい放題できますな。

3本目は相手のパーマネントを全部壊すもフィニッシャーを引かない。でもまぁどんなに粘られても相手の生物よりこちらの除去のほうが多いという事実は覆せないわけで。

2−1で勝ち。

3回戦 や@CORPS見習い 緑黒デスクラウド

でアドバンテージを取られるか、<死の雲>で出鼻を挫かれての速攻が無ければ勝てる相手。どっちも早々決まらんしね。

つーことで2−1で勝ち。詳しい内容は余り覚えてないのです。ホンマすんません、でも<包囲攻撃の司令官>のアドバンテージ取りっぷり、ロリックスの無理矢理勝ちっぷり、そして<隠れ石>の殴りっぷりが凄まじかったことだけが印象にw

4回戦 菊四 青白赤 DS抹消

壊れないアーテイファクトを並べて、<機械の行進>から<抹消>していくデッキらしい。

1戦目は確か相手の抹消が決まって、その後まったり<行進>されて死亡。つーか白パルス1枚に負けたような気もする。

2戦目はちと記憶がおぼろげ、1戦目とごっちゃになったり逆になったりしてそうだけど、普通の青白対どすこいみたいに、こちら側がまったりアドバンテージを稼いで勝利だったはず。

3戦目が開始した時点で残り時間はアト10分弱。早めのターンで<陰謀団の取締官>で<忘却石>を落とせたり、アドバンテージを取るも、白パルスで粘られ、無理矢理マナバーンでこちらのライフを減らすとかして勝ったような気がするw

2−1で勝ち

つーことで全勝優勝。スタン公式戦初優勝だなヲイ。マジックかれこれ7年ばかしやってこの体たらくだよw

それはおいといて、問題のドラフト。

   初  手  が  忘  却  石  で  し  た。

早起きとスタンダードのコンボで疲れてる?一発で目が覚めましたよ、ええ。目が覚めた=疲れが取れたという意味では無いのであしからず。

んで、上から赤が流れてくるので赤へ直行。この時点で下にトゲ撃ちを流してることは頭の中から消えてたり。だって石に大興奮してたし。ホンマスンマセンw

その後上から白2/3飛行と白スリスが同時に流れてくるので問答無用で流す。後で話を聞くと俺の対面まで流れてたとか流れて無かったとかw皆2択キライらしいですな。そういや黒もめっさ流れてたなぁ、けんつよさんがホクホク言ってたような気もする。

さらに問題の2パック目。1手目青破片、4手目(?)<真面目な身代わり>、そして15手目金属モックス

・・・もうね、アホかと、バカかと。3位まではホクホク確定かと。神様マジサンクス、と。まぁ細かいことは頭から消えてるけど、ここまでで最大生物が2/4プロ茶赤緑とかいってました。あぁ、7マナの場に出たらカウンター3つ乗っけるヤシとかも居たね、一匹。

この時点で逃げる準備。いっそのこと東京まで逃げようとか算段。

そしてさらに問題の3パック目DS。

つーかもう1手1手がめっさ重い。だって2パック終了時点でデッキの総額が万近いしw

とか思ってたら目の前を<ちらつき蛾の生息地>と<死の雲>が流れて行く。

神様、もう腹いっぱいです。

・・・5位までウマイのかぁ。かなり気が楽になる。そして生物が足りないことに気づいて無理矢理集め始めてみたり。当然装備は全部シカト。だってプロ茶5体とかいるし、ロクなもん見えねーし、忘却石で全部流れるしw

感想:こんなドラフト見たことない。

点数:2点。+忘却石の10点w

文章ごちゃごちゃになってる感があるので、結果だけ。

2−1で4位。商品は忘却石。

感想:こんなドラフト見たことない。

点数:2億点。

4位で忘却石て(´Д`;)そんなことよりこのデッキで2勝つーのが納得行かないw

ということで寝ます。
午前5時

睡眠開始

午前8時

睡眠終了、起床

午前9時

弟と親を卒業式まで送り届けた後、個人的な事情で沖縄市マデ。(家から40分ぐらいの距離)

午前10時

プリンターのインクをゲト、その後家にてインク交換作業に入ろうとするもとするも、プリンターが原因不明の不調、断念。

午前11時

ZEROでのスタンダードに備えてデッキを一人回し、仮想的とぶつけてみる。脳内で。それの合間(それをしながら)に筋トレとかして目を覚ましてみたりもする。

正午

ZEROへ出発。1時から大会。(レポは後日)

午後5時30分

大会終了。

その後6時半頃からドラフトとの事なのでTの白コンと俺のどすこいを当ててどんな感じなのか見つつ待ってみる。メインでは結構勝てないもんだ、つーか毎回<粉砕>を3枚引き当てる俺ヌル過ぎw

6時30分

ドラフト開始。その後10時ごろまでドラフト。(これも詳細は後日。)

10時

ドラフト終了の後、アカ君が闘劇のギルティ沖縄予選を見に行こうとかいうのでゲセン直行。

10時半

ギルティ前は人大杉で見辛いので黙々とエウティタ。気づいたら闘劇終わってる罠w

午前2時

ゲームも飽きてきたので、ゲセンの外にて2号の友人とエロゲの話題で盛り上がる。俺は妹よりお姉様派ですとか、MXで落としたエロゲうpキボンヌとか終わってる会話を延々続けるw

午前4時

ぼちぼち脳が溶け始めて来たので、2号と共に帰宅。タワーに使用するカードの選別作業開始。

5時半

睡眠開始。ちなみに起きたのは9時前ですた。死ぬって。


・・・なんだか色々忙しいですなぁ、特に無駄なことに。つーことで他のネタは全部明日に丸投げですヘ(゜∀゜ヘ)アヒャ
インクが切れてますた。

まぁここまではFNM直前と同じ状況。まぁ予備を買い置きしてたんで大丈夫だろ、とか思いつつ書き足しとかしてたんですわ。

なんのかんので忙しかったりして、いざプリントアウトしようとか思ったんですね。11時ごろに。

・・・買い置きまで切れてるよ(´Д`;)

そこまではいい。許す。確認してなかった俺が悪い。

売り切れだよママン(´Д`;)

つーかコンビニ5件回って全部売り切れとかハメですか?徒歩で回ったんですが。徒歩で。

しゃあないので明日の朝にでも早起きしてプリントするしかなさげ。朝から電気屋か。

○今日のタワー

皆様のカンパのお陰でほぼ800枚達成。後は今までの経験上明らかにヤヴァイカードを抜いて、スリーブを新品のヤツに詰め替えれば完成の予定。スリーブ変更後のタワーの高さを想像しただけで (((( ;゜Д゜)))ガクガクしますw

今日の2ch

http://choco.2ch.net/mona/kako/1013/10138/1013878055.html

マターリしてたらこんなん見つかりました。正直ワロタ。
っつーか聞いてくれよ、マジ有り得ないって。

2戦目ビーストと当たったんです。赤緑ビーストと。今日のFNMで。

したらさ。

1ターン目《霊気の薬瓶/AEther Vial》から5ターン目《霊気の突進/AEther Charge》

とか言ってんの。


で、よく見たらさ、薬瓶の上にカウンター5個とか乗ってんの、5個だよ5個。

エンドに対応してアヴァラクスだってさ。

もう見てらんない。マジ見てらんない。

・・・・さてはメタが回りに回って赤緑ビーストに来ますね?そうですね?そうだと言ってくれ。


<強迫>帰ってこねぇかなぁ。。。


とりあえずそんな細かいことはおいといてだ。

カードのカンパしてもらいました。合計100枚ちょい。凄い勢いで感謝です。ホンマ助かります。

何故か<カタストロフィ>が何枚かかぶったりもしてるのはご愛嬌ですなw

あ、後、ゼロの方に予約表貼らせてもらいますた。どうも今日は慌ててプリント→FNMに直行という流れだったんで画質がちょい悪め、つーかプリントミス気味だったりもしますがお気になさらずw

ルールも書き出して貼ろうと思ったんですが、上記の理由でとても読める状態じゃなかったんで後日ゆっくり貼りに逝きたいと思います。予約の為にゼロに行くのヽ(’A`)ノマンドクセーっていう人は、とりあえず俺のほうまで連絡くれれば入れに行ったりもします。多分しばらくは入り浸りになりそうなんで。

参加のほう、是非是非よろしくお願いしますです。
「つゆだkの日記」で検索かけてきた人。


とりあえず手を挙げなさい。


色々聞いてみたいことがあるから。

そして同名の日記が多いという事実に気づいた。そらこんだけ単純なら多いわな。今度変えてみるまであるね、元々激しく適当に決めたもんだし。


さて、本題。


今日はギレンの野望でアガイ量産してますた。アガイ量産に反対するキシリアにマジギレ。貴様に何が分かる。

その後ゼロ行ってタワーの予約用紙を貼る許可とか頂いてました。そろそろ正式名称とルール決めて置くぐらいしなければ。気づいたらあと10日も無いしね。カードのカンパもまだまだ募集しております。
寝たのがam6時だったので実質1時間ちょいしか寝てませんよ?w

昨日の日記のお陰で(?)アクセス数が増えっぱなしでしたよ。このまま下がらなかったら面白げですな。

早起きして何してたかっつーと大学入学後の棲家を探してたわけで。あやうく東京まで日帰りとかいう必殺技を食らうとこでしたが。

まぁ今日は全くカードに触ってなかったので

マジックネタは

ありません


_| ̄|○  愚民なさい


つーか昨日のでネタ全部吐いたような気までする。


・・・書きながら思い出してみた。

そういやタワー大会の予約とか取り始めないと、マジで人が集まらなくてノ(´Д`)ヽナッカリサゲってことになりそうだ。

明日当たりその他のスタックと共にまとめて面倒見なきゃいかんですな。カードを新品のスリーブに詰めたりもそろそろ始めておかないとまずそうだし。

・・・たまには早めに寝るか。
よーしパパ、某主任のトコから微妙に流れてきてるアクセス数を逃がさない努力をしちゃうぞー。

ということで、微妙な結果しか残せてない赤黒どすこいなのですが、一応選んだ理由というヤツもあったりするわけで。沖縄では20人集まればかなりデカい大会だしね。

ということで、ひょっとしたら何かの参考になるかもしらんので聞くだけ聞いてっておくれ。

まず、ダークスティール環境下における(沖縄の)メタデッキってのは、以下のような感じだと思うんだよね。

Tier1

・グレ親和
・ゴブリン召集

Tier1,5

・白系コントロール
・ウルザトロン

Tier2

・ゴブリンランデス
・ランデス

その他

・赤緑どすこい
・エルフ+<侵入警報>
・死の雲
・黒系コントロール

んで、ちょっと説明。

Tier1は言うに及ばず。ダークスティールが入って安定性を手に入れた2つのデッキは、ソレ専用の対策をしなければ追いつけない、もしくは
アドバンテージで負ける。

Tier1,5は、デッキパワーだけならかなり強力だけど、<skullclamp>とか言うアホカードのせいで
微妙上位2つのデッキに勝ち切れない。

Tier2はまぁ、最近ランデスって流行んないんだよね、ってこと。親和相手にランデスとかしてる場合じゃないし、ランデスしてもで
引かれて(´・ω・`)ガッカリ・・・ってシチュエーションが多すぎる。

その他は、どうにもデータが少ないのでなんとも言えない。ただ一つ言えるとすれば、親和にもゴブリンにも辛いってこと。

以上は個人的な意見なんだけど、一人でシコシコ調整を重ねて行った結果の事実なので、今のところの俺の常識。
メタデッキの種類少なくね?もっと種類あるよ、とか言われそうだけど、現状でゴブリンと親和が最強と言われてる以上、
それに勝てない程度のデッキパワーのデッキは、メタするに及ばないというのがこっちの意見。

・・・じゃあどうするか。

俺にとっての選択肢は2つ。Tier1のデッキを使うか、それに勝てるデッキを使うか。
でもまぁ俺がメジャーなデッキを使うなんてあるわけもなく。

ここで前から調整を重ねていた赤黒どすこい。

赤黒どすこいの特性は

長所

・非常に安定している。
・除去が豊富なのでクリーチャーデッキに対して安定(必ずしも強いということではない)
・対処しなければいけないカードが多いので、コントロールに対して強い。
・メインで動かせるスペースが非常に多いので、サイドボードの幅が広い。
・ある程度テンポをとりつつアドバンテージが取れるので、序盤、中盤におけるの脅威度が低い。

短所

・単純に遅い。3,4ターン目まで何も出来ない。
・除去が多少大振り。
・ハンデスに弱い。

こんな感じ。そして俺が勝つ必要がある、と感じたのはTier2までのデッキ。
そしてその中でこのデッキが本当に苦手とするのは親和のみ。それならサイドに10枚ぐらい対策カード積んで、サイドからBIG RED
でいいじゃない。その他のデッキに負ける理由があるとすれば。

1.墓地に<戦長>と<名手>が複数枚いる状態での大きめの<召集>
2.こっちがモタついてる間にアドバンテージが広がりすぎて手に負えなくなる。(skullclampを回された、等)
3.ゴブリン+親和の3ターンキル。
4.こっちが土地事故
5.逆土地事故

真剣に考える必要があるとすれば1と2ぐらい。でも1に関してはあまり頻繁に起こることじゃない。

・・・じゃあメイン<粉砕>でオールオッケーですよ。ちょうど4枚浮いてるしね。

以上のような感じの考えでCORPS CUPに望んだんですが、結果は昨日の日記参照。これが誰かの役に立てば幸いであります。

CORPS CUPIIレポ。

2004年3月8日
つーことでレポしてみる。他に大したネタもないし。

新環境になってから初めての(沖縄における)大きめの大会。

使用したデッキは赤黒どすこい。以下レシピ。

メイン(60)
4 《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
3 《映し身人形/Duplicant》
4 《煮えたぎる歌/Seething Song》
4 《生命を破滅させるもの/Bane of the Living》
2 《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing》
4 《弧炎撒き/Arc-Slogger》
4 《粉砕/Shatter》
2 《忘却石/Oblivion Stone》
4 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
1 《星の嵐/Starstorm》
4 《隠れ石/Stalking Stones》
1 《アーボーグの火山/Urborg Volcano》
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
6 《山/Mountain》
5 《沼/Swamp》
4 《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》DS

サイド(15)
4 《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator》
4 《残響する破滅/Echoing Ruin》
2 《爆破/Detonate》
3 《闇への追放/Dark Banishing》
2 《星の嵐/Starstorm》

・・・なんか某所で使われてたデッキのコピーみたいに言われてますが、コレ、元々は2号がミラディンお試しトーナメントで使ってたデッキがそのまま残ってたのでそれをチューンしたってだけの話。さすがにかなり参考にはさせてもらいましたが。つーか結果的にゼンゼン変わらないのは参考にしたデッキのポテンシャルの高さの表れだと思ふ。

で、さすがにDSが入って白系コントロールはかなり辛い状況に追い込まれたと思われたので、メタは親和とゴブリン系、つーか<Skullclamp>メタ。特にグレ親和相手には元のデッキでは3:7ぐらいで勝てなかったんで、メイン、サイド合わせて大幅に寄せていく形に。当然動かすのはメインから積まれていたハンデス。ビートダウンにはハンデスなんぞしてる暇ありません。

前置きはこのぐらいにして、以下本題。

○1回戦 ヒゲ先生 (青黒デスクラウド)

1本目・・・タリスマンと<知識の渇望>以外見てない。勝ち。

デッキがわからんので、とりあえず手札を見れるようにしてみた。

IN 4 《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator》
OUT 4 《粉砕/Shatter》


2本目・・・こちらがデカブツを出してニヤニヤしていると、<金粉の水連>から<死の雲>、あげくこっちの場がボロボロなところにヴィザラをトップデッキされる。そら勝てんて。

相手がアーテイファクトのマナソースに依存してることが判明したので、それに対応したサイドをしてみる。

IN・・・4《粉砕/Shatter》4《残響する破滅/Echoing Ruin》
OUT・・・4《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator》3《映し身人形/Duplicant》1《星の嵐/Starstorm》


3本目・・・<迫害>をくらって手札がズタズタの所にまたしてもヴィザラ降臨、なんとか除去するも<死の雲>で土地が無くなる。でもそこから土地の引き合いに勝って押し切る。

2−1で勝ち。

○2回戦 フジタ さん (赤黒ゴブリン召集)

序盤を凌いだ後は<Skullclamp>を回されるか、<戦長>がいる状態での<召集>さえ食らわなければ勝てる相手。

1本目・・・うまい具合に相手の<skullclamp>を割った後は、4ターン目に《弧炎撒き/Arc-Slogger》。序盤は凌ぎきったので相手のライフを削りつつ、<戦長>が出てきたので温存しておいた《映し身人形/Duplicant》でリムーブ。こうなると<召集>の恐怖が半減するので、そのまま勝ち。

とりあえず予定していた通りサイドから除去を大量に積むことにする。抜くのはさすがに重過ぎる<映し身人形>と、<闇への追放>とマナ粋がかぶる<煮えたぎる歌>、そして4枚は多すぎる<粉砕>

IN・・・3《闇への追放/Dark Banishing》2《星の嵐/Starstorm》
OUT・・・3《映し身人形/Duplicant》1《粉砕/Shatter》
1《煮えたぎる歌/Seething Song》


2本目・・・序盤で殴られすぎてライフが1ケタになってしまう。<星の嵐>でなんとかキレイにしてこちらも展開するも、<定員過剰の墓地>、それも<忘却石>で流すとまたしても<墓地>。しょうがないので無理矢理<ロリックス>からのビート。そこから何とかライフ1点の差で勝ち。負けそうなときは無理矢理ロリックス出すに限るね。

2−0で勝ち。

○3回戦 ケント@Anonimity (赤単スライ?)

<スカークの匪賊>とか微妙に懐かしいカードの入ってたデッキ。詳細は今のところ不明。

1本目・・・<スカークの匪賊>にちまちま殴られたりするものの、<星の嵐>で流して<弧炎撒き>で勝ち。

とりあえず<粉砕>は効かなそうなんで、除去を追加してみることにする。

IN・・・3《闇への追放/Dark Banishing》2《星の嵐/Starstorm》
OUT・・・4《粉砕/Shatter》1《映し身人形/Duplicant》


2本目・・・3ターン目に<弧炎撒き>を出すも、ちまちま削られてライフが1ケタ、火猫と火力で瞬殺のビジョンが見えたのでマナを焦らずゆっくり撲殺。勝ち。

2−0で勝ち。

続きは昨日の日記で。

CORPS CUPIIレポ 2

2004年3月7日
○4回戦 オナガさん (赤黒グレ親和)

ついに宿敵であるグレ親和。事前の調整でメインは2−8ぐらいで圧倒的不利だが、サイドからの大量の茶除去で5−5までは持ち越せるが、どんなもんでそ。

1本目・・・ダイスロールで負けた時点で勝ちはあきらめる。実際こちらがようやく3つ目のランドを展開した頃には相手の手札は無いワケで。・・・ハイハイ。

超絶目の仇サイド開始。ミラディン限定構築の赤単みたいな感じにする。

IN・・・3《闇への追放/Dark Banishing》4《残響する破滅/Echoing Ruin》2《爆破/Detonate》
OUT・・・4《生命を破滅させるもの/Bane of the Living》3《映し身人形/Duplicant》1《星の嵐/Starstorm》1《煮えたぎる歌/Seething Song》


2本目・・・ここが正念場、とばかりに引いてみた手札に土地が無い。渋々マリガンしてみても土地が無い。3度目の正直で土地2枚をゲト。
相手がセットしてきた土地を片っ端から破壊する<粉砕>と<残響する破滅>の連打のおかげで相手の足がとまるも、生意気なクレリック2体のお陰でライフが1ケタ。
えらく腹立たしいがその2体の為に<忘却石>、その後引いてきたロリックス様のお力によりどうにかこうにか勝利。何が起こったのやらw

サイドボードは無し。

3本目・・・相手が結構なブン回り。でもこちらも大量投入した除去の嵐で頑張って耐える。そして相手の攻撃が一段落した後こちらの場には《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》が2体とトークンが6体。
こちらのライフは3、土地は6、相手のライフは15、土地は3手札はゼロ生物はナシ。・・・勝ったかと思ったらトップデッキで俺に5点飛んでくるらしい。これだから親和は嫌いです。

1−2で負け。

○5回戦 や@CORPS見習い (緑黒デスクラウド)メモし忘れたのでうろ覚えヘ(゜∀゜ヘ)アヒャ

緑の優秀クリーチャーを並べて<死の雲>を撃つらしい。4回戦の負け方が余りにも(´・ω・`)ショボーンだったので微妙に戦意喪失気味w

1本目・・・さっきのウサ晴らしとばかりにブン回り。相手の展開が遅いのを良いことに序盤のうちからライフを削って大きい<死の雲>を撃たせないようにして、<隠れ石>とかで殴り勝つ。

正直があるのかどうかが焦点。迂闊にも無いと踏んでしまったため<粉砕>を全抜きするサイド。

IN・・・2《星の嵐/Starstorm》3《闇への追放/Dark Banishing》
OUT・・・4《粉砕/Shatter》1《煮えたぎる歌/Seething Song》


2本目・・・まぁ、だからには敵わんってこった。<迫害>で主力が抜かれた後、めっさ引かれてジリ貧になる。まだ行けない事も無いと思ったが残り時間が10分ちょいらしいので次に行くことにする。

クリーチャー単体の性能はこっちがかなり高いので、さえ無ければ勝てると踏んでみた。

IN・・・3《粉砕/Shatter》
OUT・・・3《闇への追放/Dark Banishing》


3本目・・・まぁ、ある意味予想通りの展開。こちらが<弧炎撒き>やら<包囲攻撃の司令官>やらでアドバンテージをとった後、小さめの<死の雲>を撃たせて引き勝負に持ち込んだ後、<煮えたぎる歌>で<隠れ石>をクリーチャー化して殴り倒す。勝ち。

2−1で勝ち。

結果・・・4−1で2位。8パックばかしもらいますた。(゜д゜)ウマ-

感想

やっぱりタップインランドよりは<ミラディンの核>のがよさげ。時々色が出なくて苦労することはあっても、1マナ足りないよりははるかにマシだったりする。

後、<粉砕>メインに積んだぐらいじゃグレ親和は結構無理。但しサイドからこれだけ対策カードを積むとむしろ相性が良さげにもなる。

サイドから10枚近くカードを入れてしまうとデッキのバランスが崩れるとかいう声もあるけど、結局やることは大振りな除去を抜いて軽量除去に変えるというだけのことなので、ゼンゼン問題なし。
さらにこのデッキの主力クリーチャー自体、マナブーストを多少削っても十分出せる程度のコストなんで、メインを多少動かしてデッキの内容を変えても動いたりする。
そこがこのデッキの真の強さだと思うし。

ま、今回は所々でツイでないところもあったけど、デッキのポテンシャルの高さがある意味証明されたのでヨシとしますか。つーことでいい加減寝ます。
それはいいとして。

ホンマスンマセン、タワーの件なんですが、いくつか説明不足な点がありましたんで、追記。

1.今回のルールは、<ユートピア>です。(正式な名前では無い為、その人ごと、場所ごとに呼び名があるかもしれませんが)詳細を書くと、。全てのプレイヤーは、その手札のカードを裏向きで場に出すことにより、それを「タップすることにより好きな色のマナ1点を生み出す」という能力を持つ特殊地形として扱う事が出来る。という点においてのみ通常のマジックのルールと違います。

2.今のところレギュレーション関係ナシなので、アルファ版だろうがアングルードだろうが基本的にOKです。参加する方は極力古いカードについての勉強もしてきてくださいw

但し

○日本語、又は英語以外の言語で書かれたカード

○各種ドロー強化系カード(<天才のひらめき/Storoke of Geneous>等の手札が増えるカード)

○各種ライブラリー操作系カード(各種チューター系、等のライブラリーに影響を及ぼすカード)

○損傷の激しいカード(今回は裏が不透明な新品スリーブを使うので、それを使用してマークドにならない程度なら可。さすがによれよれのカードはマズイって事です。)

○各種基本地形に依存しなければ、単体で余りにも無意味なカード(土地渡り程度なら良いのですが、<部族の炎/Tribal Flame>とかはアレなんで。)

以上の類のカードは、タワーにおいて使用できません。カンパしていただける方は、その点ご容赦を。

3.以前説明した通り、現在のルールでは1試合1本勝負、制限時間は60分です。それまでに決着が付いていない場合、その時点でのライフ差によって無理矢理決着がつけられます。多人数戦は(;´ρ`)ダリーとかいう人も安心ですw

4.この大会自体ある意味ネタです。ある程度祭り感覚でマッタリ楽しんでもらいたいのですが、商品として最低1BOX出ます。みかん1BOXとかビックリマンシール1BOXとかケチな事言いません。ちゃんとダークスティール英語版1BOX出ます。商品目当ての参加もお待ちしております。

・・・という事で着々と下準備の進んでいるタワー大会ですが、何分前例が無い(少なくとも俺は見たことも聞いたことも無い)レギュレーションの大会、そして俺が大会なんぞ運営したこと無いという事で、色々不備が出る可能性もあります。もし不明な点やらルールについての突っ込み等あったら遠慮なく伝えてくれると幸いです。

現在タワーの総カード数約600枚。徐々に集まってはいますがまだまだ募集しております。
そういえば今週末はCORPS CUPらしいですな。

ということで手持ちの赤黒どすこいを回したりしてたのですが。

・・・メインでゴブリンにも親和にもむりぽ。白系コントロールは普通以上の引きしてれば勝てないこともないぽ。ただサイドからどのデッキに対しても相性が良くなる辺り良さげなヨカン。

つーかアグロなデッキの<skullclamp>はホント無理。何でこっちは必死で除去しながらアドバンテージ取ってるのに相手は死ぬたびに2枚引きますか。いいから早く禁止にしる。

まぁ

ダークスティールのカード8枚以上投入が義務らしいんで、おとなしくゴブリン召集使うことになりそうです。

そういえばもうひとつ。

マジでやれることになりそうです。大会。ちなみにレギュレーションはタワー。

予定としては

実行日は3月20日。HAMASAIの前日。

募集人数は16人、参加費は500円。4人卓を4つ立てる方式で、60分1本勝負の4回戦。


ってとこです。

まぁ今の時点では予定です、予定。ルールなんぞの細かいことは調整中であります。

・・・んでまぁ。

コレも予定なんですが。

タワーに必要なカードの総枚数。

800枚。

コレを各卓ごとに200枚づつのデッキにして渡す、ってことにするつもりなのですが。

現在のタワーの総枚数

550枚ピタリ。

というワケで。

カンパお願いします。カードの。

いやね、普通にその辺のコモンぶち込んでも良いんですが、せっかくのタワーなんだし、普段使わないカードだとか、強いはずなのに日の目を見ない可哀相なカードがあるなら、ソレを使おう、と。

まぁFNMとか各種大会の時は、大体ZEROにいますんで、その時俺に渡してくれるとコレ幸い。よろしくお願いします。

・・・人が集まりますように。

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